... Schließlich kam ich dazu, dass ich bezüglich der G'Sengten Sau eine E-Mail an Herrn
Gerstlauer schrieb, mit der Frage, wie hoch die Beschleunigungen seien.
Gute Aktion! Ich habe nämlich selbst seit Ewigkeiten jene maximalen +/-1,5G lateral als Konstuktionsvorgabe im Kopf, aber leider keine Quelle mehr. (eben dieser "Ewigkeiten" wegen...). Irgendendein Gedankenfetzten nennt mir auch sagenhafte +/-1,3G lat. max. für diverse Mäuse.
Und nochmal, zur Verinnerlichung: das Empfinden seitlicher Gs hängt massgeblich von der Zeit ab, in der sich jene Kräfte auf- und wieder abbauen. Je kürzer, desto mehr Effekt. Menschen reagieren viel weniger auf absolute andauernde Kräfte, als auf G-Änderungen über die Zeit. Genau deswegen habe z.B. Mäuse ja auch nicht mal immer, und wenn, dann nur sehr kurze Übergangsbögen von Geraden auf Bögen und zurück. Theroretisch reichen also 0.8G locker aus, um jemanden ordentlich um die Ecke zu "schmeissen". Dass solche "nur" 0.8 bis 1.3 seitlichen Gs auch noch wesentlich sicherer(!) sind, sollte ebenfalls selbstverständlich sein.
Zu den G's: Schaut mal in euer NL! Maximal verträglich sind 1.9 G's lateral, da ab 2 G's langsam der Ride Op einen Spachtel haben müsste, um die Fahrgäste vom Wagen zu kratzen
Gibt es irgendwo den Dowload Link von dem Coaster?
mfg swissepfan
If you ever want to eat a Sauerkrautsandwich again than take your Wiener Schnitzel lickin' fingers and point me on this map where the Ger...
In unserem NL sind angeblich aber auch schon 5.5 G Vertikal zum wegkratzen, was in der Realität, soweit ich weiß, noch gültig ist (Ich nehma mal Thriller als Beispiel).
Mfg
Cörmed
Kleine Werbung für meinen Gratis Hoster ->Dann eben nicht :D Call me the Super Sexy BoogeyMan Slayer
Zu den G's: Schaut mal in euer NL! Maximal verträglich sind 1.9 G's lateral, da ab 2 G's langsam der Ride Op einen Spachtel haben müsste, um die Fahrgäste vom Wagen zu kratzen
Falsch, also so geht das schon mal gar nicht!
Hallo Wach! NL hat per Auslieferungszustand vereinheitlichte Farbcodes, welche nicht im Geringsten vom verwendeten Achterbahntyp abhängen, sondern bloss "durchschnittliche Hinweiswerte" darstellen. Sonst nix! Ausserdem kann man diese Farbkodierung bei Bedarf jederzeit per "nolimits.cfg" an seine eigenen Bedürfnisse anpassen. Sieht dann z.B. in etwa so aus:
Hey das klingt ja ganz sinnig die Werte individuell anzupassen.
Wonach kann man sich denn da nach dem Coastertypen richten?
Es wäre nett, wenn du hier mal deine "Settings" posten würdest
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