Frontier Developments (RollerCoaster Tycoon 3) haben ein neues Park Spiel "Coaster Park Tycoon" angekündet.
Viele Infos gibt es allerdings noch nicht. Release soll 2016 sein, exklusiv für PC.
Coaster Park Tycoon
Frontier became the acknowledged leading developer of Tycoon games for its work on the RollerCoaster Tycoon® franchise, particularly its development of 2004’s 10M unit-selling PC game RollerCoaster Tycoon 3 which is still considered the benchmark of the Tycoon genre, more than ten years after its release in 2004.
Coaster Park Tycoon, scheduled for 2016 release on PC, is intended to raise that benchmark for ‘Tycoon’ gameplay even further by combining accessible creative features with a sophisticated simulation.
Jonny Watts, Chief Creative Officer of Frontier Developments, said:
“Coaster Park games appeal to a great many people, as proven by RollerCoaster Tycoon 3. It is a field for which Frontier has unparalleled expertise and immense passion, and one to which we have long wanted to make a ‘no-holds-barred’ return. We want Coaster Park Tycoon to be another major step forward for the simulation genre, and sit alongside Elite: Dangerous as a second major self-published franchise.”
Wird auch mal Zeit für was neues. RCT 1-3 laufen, wie ich gestern feststellen musste auf aktuellen Windows Systemen ja nicht mehr . Und eine virtuelle Maschine ist irgendwie auch nicht die perfekte Dauerlösung.
Keine Ahnung was für ein Betriebssystem du hast, aber ich spiele RCT 1, 2 und 3 problemlos auf Win7 64bit. In den einschlägigen Foren läuft zumindest RCT 3 auch bei den Usern auf Win8, mittlerweile gibts sogar erste Berichte, dass es unter Win 10 läuft. Du musst da irgendwas falsch machen
Win8.1 . Ich bekomm bei allen RCT Spielen eine Fehlermeldung, dass das Grafiksystem nicht initialisiert werden könne und die Fehlerberichterstattung spuckt nur "Inkompatibles Programm" aus, bei allen drei Spielen. Treiber sind alle aktuell, Patches helfen auch nicht. Wechsel vom Standart Grafikchip zum Hochleistungschip oder vorherige Änderung der Auflösung, Farbtiefe etc. bringt ebenfalls nichts.
Hat nix gebracht. Auf Win7 lief das ja alles noch anstandslos, aber seit Win8.1 ist bei allen meinen Rechnern Schicht im Schacht, außer ich installiers halt in ner virtuellen Maschine.
Das Projekt wurde in Planet Coaster umbenannt und "neu" angekündigt.
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Frontier Developments bringt mit Planet Coaster: Simulation Evolved 2016 eine neue Freizeitpark-Simulation auf den Markt, die als geistiger Nachfolger zu RollerCoaster Tycoon 3 gilt. Die Pre-Order-Phase läuft bereits.
Frontier Developments, bekannt unter anderem als Entwickler des per Crowd-Funding finanzierten Elite: Dangerous, hat auf der E3 2015 mit Planet Coaster: Simulation Evolved eine neue Vergnügungspark-Simulation angekündigt. Das Spiel wird irgendwann 2016 exklusiv für den PC veröffentlicht und ist der inoffizielle geistige Nachfolger zu RollerCoaster Tycoon 3, das ebenfalls von Frontier Developments entwickelt wurde.
Mit Planet Coaster: Simulation Evolved möchte das Entwicklerteam einen neuen Maßstab für das Genre der Achterbahn-Park-Simulationen setzen. Dafür gibt es den Spielern selbst mächtige Design-Werkzeuge an die Hand, um eigene Parkt und Attraktionen zu erstellen.
Die Spieler sollen die Freiheit haben, ihren Park ganz nach ihren individuellen Vorstellungen aufzubauen und anschließend auch mit anderen Spielern zu teilen.
Planet Coaster: Simulation Evolved ist übrigens ab sofort für 19,99 britische Pfund vorbestellbar. Weitere Details zum Spiel finden sich auf der offiziellen Webseite.
Vorbestellungen entgegenzunehmen ohne wirkliche in-Game-Grafik zu präsentieren finde ich etwas fragwürdig. Aber der Trailer ist doch vielversprechender und liebevoller als der von RCT World. Wobei man bei Atari nach dem shitstorm ja nun nochmal einiges an Arbeit reinsteckt.
Die Möglichkeiten bei diesem Spiel sind ja so wie es aussieht fast grenzenlos. Für mich wird das wohl dann ein Pflichtkauf. Besonders die Möglichkeiten beim Landscaping und der Gestaltung der Gebäude gefällt mir sehr gut.
Mich würde nur interessieren, ob es auch die Möglichkeit gibt, Darkrides zu bauen oder ob sich das Spiel nur auf Flatrides und Achterbahnen beschränkt.
Irgendwie erinnert mich das ganze etwas an "SimCity" vs. "Cities: Skylines" ...
Herrlich zu sehen dass da Leute dran sind welche wissen worauf es ankommt.
Das Offride finde ich sogar noch besser.
Wie sich die Leute bei den Kurven entsprechend den auftretenden Kräften verhalten sieht echt super aus.
Für mich definitiv ein Pflichtkauf! Aber erst, wenn das Spiel fertig ist und offiziell rauskommt.
Das Spiel ist einfach der Wahnsinn, RCT wird schwere Zeiten haben. Die wahnsinnig vielen Möglichkeiten im Coaster-Editor und vorallem beim Theming können absolut überzeugen, es gibt einfach keine Grenzen mehr. Ich besitze die Alpha ebenfalls und bin jetzt schon mehr überzeugt als von so manchem fertigen Spiel. Ich werde heute Abend/Nacht nochmal ein paar Bilder von meinem Park hochladen und ein paar Kommentare abgeben. Die 6 Stunden gestern Abend vergingen wie im Flug. Für schwache Kisten ist das Spiel allerdings nichts. Ich komme mit meinem PC, bei den High-Presets, schon an die Grenzen, wenn einiges im Park steht. (AMD FX8350, 8x4GHz und eine AMD R9 380 mit 4GB) Wobei das Problem hier die Grafikkarte sein wird. Der Prozessor bummelt bei 40% Gesamtauslaustung. Für den Hunger an Grafikleistung bekommt man aber auch einiges, auch auf den Mittel-Presets sieht es sensationell aus!
Ich werde es nachher auch mal testen und denke ich einen kleinen Test dazu schneiden!
Sieht auf jeden Fall schonmal sehr, sehr gut aus. Bin echt gespannt wie es sich spielt und was man genau alles für Möglichkeiten hat.
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