also ich kenne mich durchaus aus mit den Vlodropern Ohrfeigeverteilmachinen und mir macht der Space Mountain ehrlich gesagt keinen großen Spaß mehr, er hat sehr, sehr nachgelassen.
Ist ungefähr zu vergleichen mit dem El Condor in SFH. Am Anfang hui, heute pfui.
Sorry, aber bei aller Liebe zur Thematisierung, das Fahrerlebnis bei SM ist mittlerweile sehr schlecht geworden.
Gruss
Desaster
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Manchmal spült einem der Youtube Algorithmus doch echte Schätze ins Browserfenster. Hier z.B. Videomaterial und ein paar Interviews und Einblicke in die Entwicklung des Pipeline Coaster Prototypen:
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Schöne Kurzdoku und an und für sich ja schon ein sehr interessantes Konzept für eine Achterbahn. Schade, dass es davon nicht wenigstens ein Exemplar in einen Park geschafft hat. Sieht ja schon irgendwie abgefahren aus und ich hätte das gerne mal erlebt.
Und spricht auch irgendwie für einen Einfallsreichtum, den man in einer Ära an den Tag gelegt hat, den ich mir teilweise heute im Ingenieurswesen und auch im Freizeitpark gerne wünschen würde. Man war mit den Inversionen und Fahrfiguren am Ende, Herzlinie war noch kein greifbares Konzept* um ausgefallenere Drehungen zu erlauben, also hat man einfach kurzerhand den Fahrgast zwischen die Rohre gesetzt.
Auf dem Papier ja erstmal eine geniale Lösung für das ursprüngliche Problem. Vielleicht nicht die eleganteste Lösung, wenngleich die Idee den Fahrgast auf den Drehpunkt der Schiene zu setzen sicher irgendwie auch maßgeblich daran beteiligt war auf die Idee zu kommen den Drehpunkt einfach gedanklich nach oben zu verlagern, statt den ganzen Zug nach unten und somit die Biegung nach Herzlinie zu schaffen.
*wieso eigentlich? Hatte bis dahin noch keiner die Idee oder war es zu schwer umsetzbar mit den damaligen Rechen- und Fertigungsmöglichkeiten?
Man war mit den Inversionen und Fahrfiguren am Ende, Herzlinie war noch kein greifbares Konzept* um ausgefallenere Drehungen zu erlauben, also hat man einfach kurzerhand den Fahrgast zwischen die Rohre gesetzt.
Der Videozusammenschneider hat es leider nicht geschafft das Thema zeitlich zu verorten (bis auf den Hinweis mit der SW2 für Alton Towers). Arrow lief mit dieser Konstruktion der Konkurrenz hinterher. Der erste Ultra Twister kam 1985, den man hier versucht hat nachzubauen. Z-Force hat 1985 eröffnet und gezeigt wie man normale Schiene im Raum biegen kann - das hat Arrow aber wohl überfordert, sonst hätte man ja nicht diese Monstrosität konstruiert.
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