Ich frage mich aber die ganze Zeit, wo der "Speed" Eurofighter Coaster geblieben ist....! Sollte dieser nicht im neuen Update dabei sein?
Vielleicht weiß jemand ja von euch, wo der geblieben ist.....!
Also bei mir ist er dabei. Nennt sich im Editor "Gerstlauer Euro-Fighter 2" und ist der vorletze Coaster, vor dem modernen Schwarzkopf.
Nun werde ich mich gleich mal dran machen und ein paar alte Coaster in neue importieren. Mal sehen wie das wird.
Wenn du mal einen Coaster gebaut hast, der ein Spinning Coaster werden soll, solltest du die Strecke als Element abspeichern und dann neu einfügen.
Anscheinend gibt es zu Tracks aus 1.55 ein paar Probleme. Ändert man z.b. irgendwelche Coaster aus der Version zu einem Spinning Coaster, fehlen die Verbindungen an der Schiene für die Supports und es fehlt der Tie oder auch die Strebe an dieser Stelle, was ziemlich blöd aussieht.
Nur so als Tipp
@Maxi
Ich glaube er meinte den Track.
Finds auch komisch das wir die Wagen kriegen, dann aber nicht die Strecke dafür dabei ist.
Vielleicht baut den ja jemand in nächster Zeit nach.
Auch ich habe es ENDLICH heute bekommen. Am Freitag habe ich das Geld überwiesen und heute habe ich es dánn bekommen. Und erste große Überaschung: KEIN EINZIGER COaster geht mehr richtig
Mit der "verbesserten" Reibung kommen die nie die Hügel hoch. Ich habe bis auf 5km/h immer alles genau gebaut. Und jetzt muss ich ein Element daraus machen und alle kleiner machen. Naja besser als garnichts.
Ich bin auf jeden Fall positiv überrascht. Der Blur-Effekt ist ziemlich geil. Kann man tolle Effekte mit erzielen. Vorallem ist es genial dass man jetzt alle Typen mit bis zu 32 Gondeln ausstatten kann. Ein Spinningcoaster mit 10 Gondeln is schon lustig
Ich weiss garnicht, was ihr alle mit der Reibung habt, ich find das geil, vor allem weil bei meinem Silvercrest jetzt
weniger Reibung (womögl. wegen der vielen Airtime) vorhanden ist und die Bahn am Ende über 40km/h mehr drauf hat
Mir hat es die Zielansicht sehr angetan, gerade beim Flyer und beim B+M Speedcoaster sieht das echt hammermäßig aus.
Schade nur, daß die Flyer irgendwie nur optisch punkten, die Sicht der Fahrt vermag nicht immer zu überzeugen.
Egal, Fotos von meinem Flyer gibts auch bald, der ist recht anständig geworden.
So, also meine ersten Eindrücke sind einfach nur genial....
Hab mir alle vorgefertigten mal angegucktund gestaunt, was NL 1.6 für ne Grafik hat...atemberaubend....gibt zwar bestimmt Spiele mit besserer Grafik....aber bei dem Spiel einfach nur Perfekt.....am besten gefällt mir der Spinning Coaster :p
Zu den neuen Kamera-Perspektiven kann man auch nur Lob aussprechen....die sind einfach genial....
Hoffe das ich morgen mal meinen ersten Entwurf den ich in der Schule gemacht habe ( Ja, genau! Ich mach meine NL Entwürfe in der Schule ) mal umsetzen kann.....
Fazit: Nl 1.6 ist einfach nur genial.....lohnt sich auf jeden Fall....
Nene
Also geht schon. Nur kommen oftmals nicht über die Hügel. Ich habe mit der alten Physik alles bis auf 2km/h genau getrimmt und da passt natürlich NICHTS mehr. Ist aber nicht schlimm. Kann die alte ja drin lassen.
Bin aber sehr zufrieden mit der Physik. Die Wagen haben jetzt endlich diesen besonderen SCHWUNG drauf. Kann ich auch net beschreiben. IS aber geil
Als ich dass das erste mal gespielt habe war ich auch sprachlos.
Die Grafik ist einfach geil und es gibt da ja, auch neue Achterbahnen,
und ja was soll ich eigentlich noch sagen, ich finde Nolimits einfach
GEIL!!!!!!
Ich bin bekennender nich NoLimits spielr, ich find CallofDuty2 hat einfahc mehr!
unsinnigster Posting überhaupt....
Von Nolimits 1.6 bin ich auch sehr überzeugt, aber ehrlich gesagt habe ich mehr erwartet ne ich sag nicht das es schlecht ist, nein, ganz im gegenteil, aber ich dachte sie würden endlich was am Lift ändern (catwalks?)...
Die neuen Wagen/Coastersytles finde ich auch sehr sehr gut, voralles der B&M Hypercoaster modell, einfach genial. So macht jedes B&M Hypercoaster Spaß...
Ich bin bekennender nich NoLimits spielr, ich find CallofDuty2 hat einfahc mehr!
Die Aussage ist ja mal sowas von schwachsinnig.
Du vergleichst eine realitätsgetreue Simulation mit einem Ego Shooter ?
In NoLimits baller ich ja auch Züge ab
Ich kenn das ''spiel'' den Deisigner von nem Freund, aber im grudne ist es eine Freizeitbeschäftigung, und daher eie Art von Vergnügen die mit dem eines Spieles übereinstimmt, daher der Vergleich zu CallofDuty2. Weiterhin nihc NOLmits mögende grüße , allerdings muss ich sagen, das eure Ergebnisse scho nder Hammer sind, obwohl ich es langweilig idne achterbahnen zu Designen! Farhen ist besser!
Bibelzitat: Eine gute Frau ist ein guter Besitz! tja, ich bin und bleibe Katholisch :)
Sorry, aber was du da gerade schreibst ist total falsch. Freizeitbeschäftigung ist nicht gleich Spiel. Wenn ich mich in der Freizeit mit Lesen, Fernsehen, Musik hören, Freunde treffen etc. beschäftige, ist das dann ein spiel O_o - für mich nicht!
Ich spiele mit Nl nicht im geringsten, bin meistens total konzentriert wenn ich einen coaster baue, da es viele Faktoren gibt, die zu beachten sind.
Und gerade das macht so einen Spaß. Wie man baut und man immer weiter baut und von Minute zu Minute die Bahn wächst und am Ende ist die Fahrt nochmal so eine Art Bestätigung, was man geschafft hat.
Das Fahren an sich ist toll und gut, aber wird nach der Zeit langweilig, während dies beim Bauen nie eintreten kann, da es ja eigentlich unendlich viele Möglichkeiten, Variationen und keine Grenzen an Layout, Theming, Stützen, dem gesamten Coaster gibt - NoLimits eben
Aßuserde msolltest dU ma lauf dEin ErechtschreiBuNG achte Nist nicht sO LeICh t zu enTz iffer n!
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