ich bräuchte eine 3D-Platte mit der Dicke 0.00 Millimeter, in schwarz. Undzwar in Form eines gleichseitigen Achtecks. Das Achteck sollte möglichst genau so groß sein, wie die Standard-Tunnel in Nolimits. Wenn es abweicht, kann ich damit leider nichts anfangen
Öhm eine Platte mit der Dicke 0.00m ist keine Platte, das is ein garnichts :>. Also musste schon rund 1 mm dick sein (oder noch kleiner, auf jedenfall nicht 0,00000 :>) Hier ist eine mit der Dicke 0.001m, die grösse kannste dir ja in NL zurechtskalieren (: .
Sag mal, kannst du noch eine Platte machen, die von einer Seite aber durchsichtig, also unsichtbar ist? Aber von der anderen Seite wieder schwarz. Für die Ausfahrt! Sonst muss ich da immer freilassen weil man sonst bis direkt nach der beidseitig schwarzen Platte schwarz sieht
Sag mal, kannst du noch eine Platte machen, die von einer Seite aber durchsichtig, also unsichtbar ist? Aber von der anderen Seite wieder schwarz. Für die Ausfahrt! Sonst muss ich da immer freilassen weil man sonst bis direkt nach der beidseitig schwarzen Platte schwarz sieht
Klar geht das! Das ist normal das polys von einer seite unsichtbar sind! Musste ma bei nl im free look modus in das fundemant der station gehn, da kannste auch durch die polys durchgucken! Also müsste er kein Zilynder mit ner sehr geringen dicke machen, sondern einfach ne scheibe.. Ich könnts ja auch machen, aber da gibts beim mapping probleme.. Wegen dem exportieren...
Klar geht das! Das ist normal das polys von einer seite unsichtbar sind! Musste ma bei nl im free look modus in das fundemant der station gehn, da kannste auch durch die polys durchgucken! Also müsste er kein Zilynder mit ner sehr geringen dicke machen, sondern einfach ne scheibe.. Ich könnts ja auch machen, aber da gibts beim mapping probleme.. Wegen dem exportieren...
was für ein programm benutz du???
Ich benutze C4D, beim exportieren gibt es auch mapping probleme, ist aber trotzdem Unsichtbar. Das ist ein exporter fehler. Aber ich muss das mal ausprobieren.
Klar geht das! Das ist normal das polys von einer seite unsichtbar sind! Musste ma bei nl im free look modus in das fundemant der station gehn, da kannste auch durch die polys durchgucken! Also müsste er kein Zilynder mit ner sehr geringen dicke machen, sondern einfach ne scheibe.. Ich könnts ja auch machen, aber da gibts beim mapping probleme.. Wegen dem exportieren...
was für ein programm benutz du???
Ich benutze C4D, beim exportieren gibt es auch mapping probleme, ist aber trotzdem Unsichtbar. Das ist ein exporter fehler. Aber ich muss das mal ausprobieren.
Klar geht das! Das ist normal das polys von einer seite unsichtbar sind! Musste ma bei nl im free look modus in das fundemant der station gehn, da kannste auch durch die polys durchgucken! Also müsste er kein Zilynder mit ner sehr geringen dicke machen, sondern einfach ne scheibe.. Ich könnts ja auch machen, aber da gibts beim mapping probleme.. Wegen dem exportieren...
was für ein programm benutz du???
Ich benutze C4D, beim exportieren gibt es auch mapping probleme, ist aber trotzdem Unsichtbar. Das ist ein exporter fehler. Aber ich muss das mal ausprobieren.
Ich nehm auch c4d...
Deshalb geht das ja auch bei dir und bei mir, der exporter von c4d 3ds ist ka*ke!
Deshalb exportiere ich immer c4d in VRLM 2 und dan öffne ich das in 3D Studio Max und exportiere es dan dort ind 3ds.
Liquid schick mir mal die Date auch, will mal sehen wie das ausieht
Oh gott, wieso so umständlich? Mach das doch gleich in 3dmax.... oder Maya
Das 8eck ist eigentlich sau billig, grad eine Fläche mit 8 gleichen Seiten erstellt und die höhe auf null. Dann die Forderseite schwarz und bei der Hinterseite die Transparenz auf voll, fertig.
p.s. kann dir die Datei nicht schicken , habse schon wieder gelöscht und neu machen---> zu faul grad sry
Und wie immer einen schönen und lieben Gruss vom Hannes ;) Neues Jahr mit neuem Avatar :uggly:
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