Ich hab mich mal wieder hingesetzt und überlegt was ich bauen könnte, dann hab ich eben "Silent Hill" gebaut, ein Rocketcoaster.
Jetzt bau ich gerade an "Silent Hill 2", aber dieser Coaster hat mit dem Vorgänger nichts gemein.
Für die Bahn hab ich das WeeWeeSlap-Contest-Terrain genommen und die bahn so gut es geht versucht zu integrieren.
Wie der Vorgänger ist die bahn etwas gruselig und hat etwas, was man nicht beschreiben kann, so finde ich.
Aber ich lase mal lieber die bilder sprechen.
(Die Bilder representieren nicht die Endqualität dieses produkts)
Hier sieht man die Station und die 1. Kurve. Der Zug wird auf 28km/h in die kurve beschleunigt.
Hier sieht man den Pre-Drop, es gibt nix besonderes hier
Das hier ist der First Drop, man kann oben noch den Predrop sehen.
Das ist der Loop, ist zwar klein, aber schön zu fahren.
Und das Ist der fast OVB-Turn der in eine Helix übergeht.
das ist die Helix, so weit bin ich bisher gekommen.
So, wenn ihr bisher gedcht habt, dass die bahn ja alles andere als schnell sein muss, habt ihr recht. Bis jetzt.
Sagen wir mal, dass das hier der Pretrack ist. Insgesamt war der Höhenunterschied zwischen Lift und tiefstem Punkt 19.8m.
Aber der Lift ist ab 0NN 53m hoch. Hier habt ihr mal einen kleinen Ausblick, was ich noch alles machen kann.
Lasst euch überrachen
Ich finde die Idee ganz nett. Und der Nebel ist echt etwas gruselig. Jetzt fehlt nur noch Theming. Das kann man ja schnell machen. Einfach ein paar Blockhütten mit einfacher Textur, wo man durchfährt. Ich wollte auch einen Coaster mal nach irgendeinem Film machen. Da gibt es ja genug davon
Warum kommt mir das Streckenstück direkt nach der Station so bekannt vor.
Du hast das nicht zufällig von Space Taxi abgeschaut ?
Sieht nämlich fast genauso aus.
Vom Track hat man bisher ja nicht allzuviel gesehen, leider hast du ja keine Gesamtübersicht gemacht.
Aber bis jetzt siehts gut aus
Ich freu mich drauf.
-Der Track ist nun fertig. (bin noch am smoothen)
-BBS ebenfalls (es funzt prima )
-Terrain hat ne neue Textur gekriegt.
Hier mal die Bilder vom Rest des Tracks:
Also, hier sieht mal mal den Track aus der sicht, wo wir aufgehört haben.
Hier ist die Cobrarolle die wird ungewöhnlich zügig durchfahren, aber die lateralen G's bleiben unter 0.6g
Das ist die Blockbremse, die ziemlich genau in der Mitte der Bahn liegt.
Von der BB aus gehts in eine Kurve und von dieser in die Zerogroll rein.
Hier kann man die Helix nach der ZGRoll sehen, der übergand ist leider etwas unsmooth. aber 1g lateral wird nicht überschritten.
Hier ist die höchste seitl belastung der bahn.
Mal eine kleine Totale des hinteren bereiches, mit den Interlocking Corkscrews und ner kleinen Helix.
Direkt vor der Schlussbremse nochmal ein kleiner Kick. Eine Kurve mit 10m höhendifferenz und 5m radius, die mit ca. 60km/h durchfahren wird.
Aber die G's werden nicht gelb, es bleibt bei 3.6g vertikal.
Auf diesem Bild sieht man den Coaster als Gesamtes, recht weitläufig, aber sehr schön ins terrain integriert.
Also, die G's werden nie gelb und die seitlichen G's überschreiten die 0.9g-Grenze nur 1x. Ansonsten bleiben sie bis max. 0.6g.
Die Stützen kommen natürlich auch noch hin.
Und, wie findet ihr es?
Wie viel km/h haben denn die Reibräder in der Block?
Grezze Tim
PS: Eigentlich sind Reibräder für B&M sehr untypisch(in einer Block)
Ähm in einer Block keine Reibräder? Wie willste denn dann den Zug wieder auf Fahrt bringen, bei einem Notstop? Anschieben . Ich glaube du meintest eher Trimmbrakes
@ Frossi, schöner Track ich warte bis zum Ende mit meinem Urteil :>
Und wie immer einen schönen und lieben Gruss vom Hannes ;) Neues Jahr mit neuem Avatar :uggly:
Wie viel km/h haben denn die Reibräder in der Block?
Grezze Tim
PS: Eigentlich sind Reibräder für B&M sehr untypisch(in einer Block)
Ähm in einer Block keine Reibräder? Wie willste denn dann den Zug wieder auf Fahrt bringen, bei einem Notstop? Anschieben . Ich glaube du meintest eher Trimmbrakes
@ Frossi, schöner Track ich warte bis zum Ende mit meinem Urteil :>
Die Bremse einfach nicht Waagerecht machen, sonder in schräg Lage bauen!
Nunja, auf welcher Bahn die es heute gibt, gibt es schräge Trimmbrakes?
B&M nutzt sehr wohl Reibräder ! :> sieht man auf Sista in der ersten Reihe schön.
Und wie immer einen schönen und lieben Gruss vom Hannes ;) Neues Jahr mit neuem Avatar :uggly:
Nunja, auf welcher Bahn die e sheute gibt, gibt es schräge Trimmbrakes?
B&M nutzt sehr wohl Reibräder ! :> sieht man auf Sista in der ersten Reihe schön.
Edit: Hab mir grad nochmal das Video reingezogen und ihr hattet recht, Sista hat in der Blockbremse keine Reibräder. Wow, das hatte ich echt nicht gedacht, und mal wieder was dazugelernt Vielen Dank ! :>
Und wie immer einen schönen und lieben Gruss vom Hannes ;) Neues Jahr mit neuem Avatar :uggly:
also nach nem notstop würde der zug mit ca. 45km/h wieder rauskommen. damit er am ende den Hügel schafft. der rest des tracks geht problemlos.
45km/h sind zwar nicht sehr realistisch aber durchführbar!
Und wegen dem Notstop am ende einen Lift zu machen fände ich noch blöder.
Außerdem passieren solche notstopps ja sowieso mal alle schaltjahr..
Bin grad in der Schule, aber wenn ich wieder dahiem bin, dann lade ich mir die Bahn gleich mal runter. bin echt gespannt, wie sie zu fahren ist.
Die Bilder machne jedenfalls einen guten eindruck.
Wie lange hast du den an der bahn gebaut? wieder nur 3 tage?
MFG
Lord of Fire
@all: passt zwar nicht ganz zum thema (frossi, ich will dein thema auch nicht lange unterbrechen) aber weis jemand wo ich das programm herbekommen mit der ich diese Flanschen in meine Supports machen kann?
LordofFire - Yannick: "Der ist nicht echt..... Der ist immernoch nicht echt"
(...)
@all: passt zwar nicht ganz zum thema (frossi, ich will dein thema auch nicht lange unterbrechen) aber weis jemand wo ich das programm herbekommen mit der ich diese Flanschen in meine Supports machen kann?
Da will ich doch mal helfen, dass die Unterbrechung schnell vorrübergeht.
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