Hallo!
Ich hab mich heute mal drangesetzt ein 3ds-Objekt für meinen Nl Coaster zu bauen.
Ich wollte einen doppelten Tunnel machen. Soweit hat eigentlich alles geklappt.
Zwei Probleme hab ich jedoch:
1. Die texturen sind in NL immer so grün, ich weiss nicht, wie das weggeht.
2. In C4D hab ich aufwändig die "Fugen" zwischen Tunnelwand und Terrain gefüllt, aber in NL sind diese wieder da.
(Weiße Flecken zwischen Tunnel und Boden)
Hier mal ein Bild:
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Wenn mir jemand helfen könnte, wäre das echt spitze!