Ich sage nur eins
Hammergeile Warteschlange, hammergeile Halle. Zur Streckenfühung kann man nicht viel sagen da sie ja in ner Halle verborgen ist. Ich bin zwar noch Anfänger in NL doch versuche ich mein bestes. Jedoch schaffe ich das nie wie du so hammergeil zu bauen. Dazu kommt das ich irgendwie nicht hinbekomme eigene Objakte zu nehmen.
Fazit: Geile Bahn und ich freue mich schon darauf sie zu downloaden
Hammergeile Bahn .. macht richtig Spaß im Hangar rumzuflitzen Find ich echt gelungen .. Das Theming ist auch klasse .. Freue mich schon auf weitere Projekte von dir.
Nette Grüße
First Public Rider on Teststrecke! (Last Row Right) Last Rider on Galaxie Express (Space Center Bremen) WazzUp :-
Ich muss zugeben, am Anfang war ich eher skeptisch. Allerdings macht die Bahn wirklich Spaß. Du hast es gut geschafft, einen B&M Inverter als Indoorcoaster umzusetzen, sodass ich mir seotwas auch in einem realen Park vorstellen könnte. Teilweise schlägt der Coaster noch etwas und die G-Kräfte sind stellenweise etwas hoch, aber ansonsten gefällt mir das Ganze wirklich gut. Was ich noch begrüßen würde, wäre etwas mehr Theming in der großen Halle und eine etwas längere Warteschlange.
Ich weiß gar nicht was du hast Stef???
Der Track ist doch cool gemacht!!! Die Thematisierung stimmt auch. Halt ein typischer Dark-Coaster eben
Doch ich hab mir den nochmal angeguckt und eine Sache stört mich echt: Die Warteschlange ist ein bisschen eng oder???
Ich weiß gar nicht was du hast Stef???
Der Track ist doch cool gemacht!!! Die Thematisierung stimmt auch. Halt ein typischer Dark-Coaster eben
Doch ich hab mir den nochmal angeguckt und eine Sache stört mich echt: Die Warteschlange ist ein bisschen eng oder???
MfG Markus
Ich glaub er meint, da fehlen z.B. sterne, die für verwirrung sorgt, oder??
Danke für eure Meinungen natürlich auch für die Kritik.
Zur Thematisierung in der großen Halle kann ich nur sagen, dass mir der Spass und die Zeit ausgegangen ist, um noch weiter zu machen. Sterne bau ich vielleicht noch an. Aber nur oben in Deckennähe, da das ganze ja einen Kampfjetflug bei Nacht darstellen soll mit der "Blackout-Option" für die Memmen.
die Dunkelheit ist so beabsichtigt, was allerdings durch die vielleicht etwas dunkle Farbgebung die Strecke nicht so nachvollziehbar erscheinen lässt.
Zu meiner Verteidigung bzgl. "Langweilig" muss ich sagen, dass es nicht ganz einfach ist, einen B&M Inverter auf ner 50x50 Fläche unterzubringen, mit Lichtraumprofil wohlgemerkt. B&Ms gehen meist auf relativ großer Fläche an den Start. Weiteres Problem sind dann immer noch die Supports... die meiner Meinung nach echt gelungen sind :mgreen:
Bzgl. Enge der Queue: Der Raum ist 8m hoch, da wirken 2-3 Meter relativ eng, ist ja aber auch so beabsichtigt. Wär aber trotzdem Fluchtwegtechnisch ein wenig problematisch. Aber wer baut schon Feuerschutzzeug etc. in ne NL-Achterbahn?
Gruß Michi
P.s.: fahrt die Bahn mal ohne Theming, da könnt ihr das Layout schön nachvollziehen (und auch sämtliche unebenheiten in der Strecke
"Wissen ist Macht" (Francis Bacon, 17. Jhdt.) "Ja sax'n di, do muas i hi!" (Bayern Park, 21. Jhdt.)
Danke für eure Meinungen natürlich auch für die Kritik.
Zur Thematisierung in der großen Halle kann ich nur sagen, dass mir der Spass und die Zeit ausgegangen ist, um noch weiter zu machen. Sterne bau ich vielleicht noch an. Aber nur oben in Deckennähe, da das ganze ja einen Kampfjetflug bei Nacht darstellen soll mit der "Blackout-Option" für die Memmen.
die Dunkelheit ist so beabsichtigt, was allerdings durch die vielleicht etwas dunkle Farbgebung die Strecke nicht so nachvollziehbar erscheinen lässt.
Zu meiner Verteidigung bzgl. "Langweilig" muss ich sagen, dass es nicht ganz einfach ist, einen B&M Inverter auf ner 50x50 Fläche unterzubringen, mit Lichtraumprofil wohlgemerkt. B&Ms gehen meist auf relativ großer Fläche an den Start. Weiteres Problem sind dann immer noch die Supports... die meiner Meinung nach echt gelungen sind :mgreen:
Bzgl. Enge der Queue: Der Raum ist 8m hoch, da wirken 2-3 Meter relativ eng, ist ja aber auch so beabsichtigt. Wär aber trotzdem Fluchtwegtechnisch ein wenig problematisch. Aber wer baut schon Feuerschutzzeug etc. in ne NL-Achterbahn?
Gruß Michi
P.s.: fahrt die Bahn mal ohne Theming, da könnt ihr das Layout schön nachvollziehen (und auch sämtliche unebenheiten in der Strecke
Ha beinfach die strecke in weiß gefahren, ich muss sagen dein bahn gefällt mir seh gut, RESPEKT
auf coastersims.com siehts grad so aus als würd mir das 0.25 Rating eine Bewertung jenseits der 8-Punkte-Hürde versauen. Aber was solls, ich hab mich mal darüber beschwert, weils halt ein Unterschied von fast 7 Punkten zum Nächstbesseren ist Vielleicht bringt das was.
*lol* hat der Typ doch wirklich geschrieben, die Bahn würd ihn aufgrund der Supports umbringen . Ich sag nur absichtliche Footchopper ist schon ein paar mal knapp aber immer mit bestandenem Tunneltest.
Danke auch nochmal an euch wegen der Postings zum Thema. Wenn noch jemand was hat, darf er dies gerne sagen
Gute Nacht wünschende Grüße,
Michi
"Wissen ist Macht" (Francis Bacon, 17. Jhdt.) "Ja sax'n di, do muas i hi!" (Bayern Park, 21. Jhdt.)
Also ich bin geteilter Meinung.
Nette Idee, Layout ista uch nciht shclehct, doch ich war schon einw enig enttäuscht, dass nach der Rolle Schluss war...
Am meisten stört mich, dass der Coaster an manchen Stellen (zB in der Helix) extrem pumpt.Gegen kleinigkeiten hab ich da nicjts, denn nur mit tools kann man das perfekt machen, wa sich nicht verlange!
Ein durchschnittlicher Coaster würde ich sagen!
Wer sich eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät!
Das sieht ja mal so genial aus.. ich glaub ich such mir wieder meine ganzen NL Setups raus und installiere nach einem Jahr (oder 2?) mal wieder NL um die Bahn zu fahren. o_o
Also Thumbs Up!
Die Bahn ist genial und spiegelt genau das wieder, was ich mir schon immer unter einem Hangar Coaster vorgestellt habe. Mit Que und Scenerie aussen rum. Supergenial.
Reskt und weiter so!
Der Sinn des Lebens? Der liegt irgendwo zwischen Lifthill und Schlussbremse.
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