Also ich find dass es sehr gut aussieht, nur wie gesagt, das ganze ist zu "sauber". Ich würd die Texturen grauer Machen. Hast du vorne schon innenleben, weil die Fenster teils schon transparent sind ?
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Also die Texturen werd ich so lassen. Das sind einfach Standardfarben von Cinema. Texturen für solch eine komplizierte Form zu erstellen, ist nicht einfach...
Sieht gut aus. Mir ist blos aufgefallen dass du ein paar Details der Texturen vergessen hast, bei dir ist dieser farbige Strich durchgehend, in echt issers ned. Aber sonst super
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Als ich den Thread gepostet habe, war der Bus schon längst fertig, aber ich wollte auch ein Paar Screens der Entwicklung zeigen. Jetzt habt ihr lange genug gewartet, hier nun Screenshots im fertigen Zustand und in voller Auflösung!
Hey, ich kannte den Bus zwar schon, aber die Bilder sehen richtig super aus, gefällt mir wirklich gut!
Eigentlich habe ich nicht zu bemängeln, da der Bus dar Original gut trifft.
Was mir dennoch aufgefallen ist, oder mir entgangen ist, ist dass der lack irgendwie so fahl aussieht.
Ich würde evtl bisschen an der Refletkion erhöhen, dass man den Asphalt etwas erkennen, kann (besonders bei der hohen Auflösung wirkungsvoll) und
mir scheint es, als hätte das Glas keine Textur, also wenn ich z.B. sachen mit Chrom oder Glas erstelle mach ich eine kleine Textur
(4x4) Pixel drauf, damit es etwas Dichte bekommt. (habs in nem Tutorial gelesen und sehr effektvoll). Sonst aber 1A Projekt, kann man nichtmeckern!
Timo
also das mit den Texturen, dass du die nicht überarbeitet hast finde ich schade, weil genau das ist die eigentliche Kunst an 3d Bildern, das Modellieren ist meistens noch leichter.
Kannst den Bus ja mal bei 3darena.de hochladen, allerdings besser in die Werktstatt, die können dir da gute Kritik und auch gute Kommentare geben
Sagen wirs mal so. Dafür dass es mein zweites 3d Objekt überhaupt ist und ich vorher nie mit 3d Software zu tun hatte, kann ich mit dem Ergebnis zufrieden sein.
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