So, ich hab mich mal an einen ziemlich in die Jahre gekommenen Schwarzkopf gewagt, erst ist ein wenig Colossus von Robrahn und Bruch nachempfunden, das Layout ist aber größtenteils anders...
Die Sützen hinten an der Kurve sehen echt krass aus...wirklich geil...hoffentlich arbeiteste weiter dran und schickst die Simulation nach HUSS dann sehen wa das Ding in drei Jarehn spätestens aufm Oktoberfest München;)
Die Sützen hinten an der Kurve sehen echt krass aus...wirklich geil...hoffentlich arbeiteste weiter dran und schickst die Simulation nach HUSS dann sehen wa das Ding in drei Jarehn spätestens aufm Oktoberfest München;)
Wenn dann an Wieland Schwarzkopf oder Maurer Söhne
Und wieder kriegt ihr Bilder von mir, die Stützen sind bis auf eine Ausnahme komplett fertig und es gibt schon ein paar sachen des kleinen Themeing's zu bestaunen
Mhh also die Bilder fand ich ja gut, aber dein Track hat ziemlich viele rucklige Stellen bzw. auch die Kurve nach der "Bremse", dort kommen bis zu 2,0 seitliche Gs auf über 3 Sekunden auf, welche ziemlich unangenehm werden dürften. Dann auch deine Loopings sind sehr seitlich geneigt - von der Fahrt her gut, jedoch vom Betrachten her sieht das ganze sehr komisch aus, wenn die Wagen bei der Loopingausfahrt um fast 37° nach rechts gekippt werden (allerding ist das nur beim 2. Looping!). Den Lift finde ich für einen Kirmescoaster viel zu schnell (20km/h), ich weiß nicht, sollte etwas langsamer sein, da er nicht übermäßig lang ist. Schlussbremse ist schön, bloß diese weitgeschwungene Kurve, da sitzen so viele Transportwheels, die den Ride nur unnötig teuer machen würden! Theming konnte ich leider nur auf deinen Bildern sehen, wegen Format nl.track - aber egal. Naja, vom Prinzip her gefällt mir der Track gut, bloß da gibt es halt noch die paar kleinen Stellen, die man ausbessern könnte!
Vom ersten Eindruck her ist der Track ganz in Ordnung, aber es gibt doch noch einiges zu verbessern.
1. der Lift ist zu schnell
2. der Zug ist auf der gesammten Strecke (finde ich) zu langsam. Mach einfach den Lift steiler, also höher (dann benötigst du auch nichtmehr das Transportsegment).
3. Es gibt einige ziemlich rucklige Stellen.
4. Das Lichtraumprofiel wird auch nicht überall eingehalten (z.B. gleich am Lift)
5. Für einen transportablen Coaster finde ich die Ausmaße für das Layout zu groß. Entweder noch einige Elemente (Helix) einbauen, oder den ganzen Track etwas stauchen.
Wenn du den Coaster etwas änderst, wird es sicher ein Richtig guter.
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