nach eineinhalb sehr unproduktiven Jahren was NoLimits angeht, habe ich nun endlich wieder etwas zustande gebracht. In drei Monaten Bauzeit ist ein Intamin Rocket Coaster entstanden der Seinesgleichen sucht. Ich lasse mir nur ungern in die Karten schauen, daher möchte ich auch noch nicht allzu viel verraten, aber ihr könnt euch schon mal auf einen außergewöhnlichen Top Hat, schnelle Richtungswechsel und viele, viele g's (+4,7/-1,5) gefasst machen.
Der größte Teil der Bahn ist bereits fertig, nur an einigen Stellen arbeite ich momentan noch an den Details. Ich werde die Bahn voraussichtlich morgen, oder spätestens übermorgen veröffentlichen. Wenn Interesse besteht, dann überlege ich mir ob ich bis dahin noch mal ein paar Bilder und Infos poste.
Wem das jetzt als kleiner Teaser noch nicht reicht, der findet im NL Development Center noch ein paar Bilder und Infos:
Ich kann euch versichern das Grün passt wunderbar. Vielleicht wirkt es auf den Bildern ein bischen übertrieben grell, aber in der Sim selbst sieht es gut aus.
Da der Track nun so gut wie fertig ist, und mit 100%iger Sicherheit heute Abend noch online gehen wird, habe ich mich entschlossen euch vorher schon einen umfassenden Einblick zu gewähren:
Name: Jolt
Höhe: 53 m
Höchster Drop: 49 m
Höchstgeschwindigkeit: 109 km/h
Streckenlänge: 1327.94 m
Maximale Erdbeschleunigung: +4.7 g
Minimale Erdbeschleunigung: -1.5 g
Fahrzeit: 63 s
Jolt ist jetzt komplett fertiggestellt und verfügbar. Ihr könnt die Bahn bei coastersims.com downloaden. Ich wünsche euch viel Vergnügen damit und freue mich auf eure Bewertungen.
Hoffe mal die Helix wird auch schnell durchfahren, dann habe ich die Bahn ganz doll lieb.
Ich denke das wird sie, es sind ganz knapp unter 100 km/h.
kannst du die Bahn bitte auch auf eine Registrierungsfreie Seite uppen. Ich bin sehr interessiert an dem Track und würde ihn gerne auch fahren ohne mich anmelden zu müssen
Mfg
Cörmed
Kleine Werbung für meinen Gratis Hoster ->Dann eben nicht :D Call me the Super Sexy BoogeyMan Slayer
Sehr schöner Tophat. Hat nen tollen Twist dran. Sieht bisschen untypisch aus für diese Art und da gefällt mir sehr daran.
Die Helixkombination ist sehr schön geworden, diese leichte Erhöhung passt sehr gut in der Layout.
Könntest du vielleicht einen Scren von oben machen? Das wäre cool.
kannst du die Bahn bitte auch auf eine Registrierungsfreie Seite uppen. Ich bin sehr interessiert an dem Track und würde ihn gerne auch fahren ohne mich anmelden zu müssen
Mfg
Cörmed
*unterschreib*
rct-world.com wuerde sich da Ideal fuer anbieten. Ansonsten Rapidshare, bzw. cocoshare.cc
Nette Grüße
First Public Rider on Teststrecke! (Last Row Right) Last Rider on Galaxie Express (Space Center Bremen) WazzUp :-
kannst du die Bahn bitte auch auf eine Registrierungsfreie Seite uppen. Ich bin sehr interessiert an dem Track und würde ihn gerne auch fahren ohne mich anmelden zu müssen
Mfg
Cörmed
*unterschreib*
rct-world.com wuerde sich da Ideal fuer anbieten. Ansonsten Rapidshare, bzw. cocoshare.cc
Klar das kann ich machen, aber als ich zuletzt auf RCT-World war konnte man bloß nltrack-Dateien hochladen. Hat sich daran was geändert? Wenn ja dann wäre ich gerne dazu bereit Jolt auch dort hochzuladen.
3. Schreibe in die Beschreibung des NLTracks: Bewertung für [Link zu NLPack]
4. Schreibe in die Beschreibung vom NLPack: Bewertet hier: [Link zu NLTrack]
Mfg
Cörmed
Alles klar, danke für die ausführliche Anleitung.
Ich werde mal mein Glück versuchen.
EDIT: Alles klar, ist hochgeladen. Dieses System ist zwar etwas verwirrend, aber was solls. Download ist von nun an auch bei RCT-World möglich: rct-world.com 27998.html
Vom Layout her spitze.
Theming ist auch klasse und genau gesetzt.
Smooth: Nuja, an ein paar stellen merkt man die übergänge, aber sons gut.
G`s: Leider in den Helixen mehrfach 1.2g. Kannst du aber locker durch ein bisschen mehr banking ausgleichen.
Gefällt mir wirklich gut.
TJ
PS:
Sieht geil aus, wenn man grad um die Ecke gefahren kommt und der zweite Zug den Top-Hat hochjagt.
Eine sehr schöne Bahn, aber leider sehr unsicher. Die zweite Fahrt endet immer in einem Rollback - was nicht so schlimm wäre, wenn beim erneuten Versuch, den Zug zu launchen, nicht der zweite Zug hinterher fahren würde
Eine sehr schöne Bahn, aber leider sehr unsicher. Die zweite Fahrt endet immer in einem Rollback - was nicht so schlimm wäre, wenn beim erneuten Versuch, den Zug zu launchen, nicht der zweite Zug hinterher fahren würde
Dieses Missverhalten der Bahn habe ich auch bei Coastersims schon ein paar mal gehört. Ich kann mir das aber absolut nicht erklären. Ich hatte während der gesamten Bauphase keinen einzigen Rollback, der Zug (sowohl der erste, als auch der zweite, als auch alle folgenden) hat den Top Hat immer mit der vorgesehenen Geschwindigkeit passiert.
Meine einzige Erklärung dazu wäre, dass auf langsameren Computern (ich sehe du hast an der Stelle "nur" 40 fps) die Geschwindigkeit falsch berechnet wird, und der Zug dadurch eben zurückrollt. Ich finde das ganze sehr bedauerlich, da ich wirklich viel Wert auf die optimalen Einstellungen des Launchtracks gelegt habe.
EDIT: Moment mal, du sagtest beim erneuten Versuch den Zug zu starten fährt der zweite hinterher?! Wieso crasht der erste Zug nach dem Rollback nicht in den Zug dahinter? Und wie kommen beide Züge in den selben Block?
Das mit der gleichen Block kommt aufgrund des Rollbacks zustande, da sich das Blockende hinterder Station befindet.
Der Rollback kommt wegen nem halben Meter weniger Abschussstrecke zustande.
Lass den ersten Zug mal durchfahren, stell dich in die erste Reihe an, und dann warte bis der zweite zug die Parkprosition erreicht hat, und dann drücke "8".
Stell einfach die Bremse härter, dann sollte es klappen!
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