wenn ich einen Track in das Construction-Kit lade und diesen als 3d-Objekt exportieren möchte, funktioniert dies zwar scheinbar, doch wenn ich die .3ds-Datei dann in C4d oder 3dsMax öffnen will, kommt die Fehlermeldung, dass das Programm nicht in der Lage ist die Datei zu lesen - sprich, es geht einfach nicht, was mich ziemlich arg wundert, weil es neulich und die ganze Zeit vorher total problemlos funktioniert hat.
Da wollte ich mal fragen, ob jemand weiß, wie man dieses Problem beheben kann, da es ziemlich dringend und wichtig ist. Wenn da jemand zu helfen weiß, wäre ich sehr dankbar!
Ich wollte nur nochmal kurz mitteilen, dass ich dank Müllas Hilfe dem Problem auf den Grund gekommen bin und sich der Thread somit erledigt hat.
Er kann somit gerne geschlossen/gelöscht werden.
Ich habe zwar zum Thema nichts zu sagen, aber einen allgemeinen Hinweis würde ich gerne loswerden.
Wenn ich nach einer Lösung für ein Problem suche, dann verwende ich dazu ganz gerne Google. Von dort aus komme ich häufig zu diversen Foren, in denen jemand das selbe Problem hat, und um Hilfe bittet. Sehr hilfreich ist dann, wenn schon jemand darauf geantwortet und die Lösung gepostet hat. Weniger hilfreich und dazu noch sehr deprimierend ist es, wenn der Themenersteller sich selbst geantwortet hat, mit den Worten "Hat sich erledigt, ich konnte das Problem selbst lösen.".
Um es kurz zu machen: Ich denke einige zukünftige Suchende würden sich bestimmt freuen wenn du noch schnell deine Lösung hier postest, bevor der Thread in der Masse verschwindet.
Zum Thema Google:
Ich habe vorher nach meinem Problem gegoogelt aber nichts gefunden, habe andere Leute, die sich mit Nolimits sehr gut auskennen auch gefragt, die zunächst auch keine Antwort wussten. Und da dachte ich eben, stelle ich die Frage in ein Forum, das sie vllt. jemand beantworten kann
Damit dieser Thread doch nicht ganz sinnlos ist, sage ich euch/dir mal, was dem Problem zugrunde lag.
Es lag einfach daran, dass meine Segmente der Achterbahn alle kürzer als 1m waren. Sobald man den Track nocheinmal mit viel weniger - sprich längeren - Segmenten im CK importiert, klappt der 3ds-Export einwandfrei.
Zufrieden?
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