Mich würde vor allem Eure Meinung zum Layout interessieren, da dieses bei meinen vorigen Holzachterbahnen eher schlecht war. Ok, die Offenbarung ist das Neue sicher auch nicht, aber ein Schritt nach vorne... hoffe ich
Leider schlägt die Bahn stellenweise ziemlich, was ich aufgrund der Kompaktheit nicht besser hinbekommen habe (vielleicht wird das in der Zukunft noch was). Die G's sind zumindest immer im grünen Bereich.
Hallo,
Schöne wilde Fahrt, wenn auch leider etwas kurz.
Unsmooth ist deine Bahn leider wirklich noch, was zum Einen an der Kompaktheit liegt (kompakte Bahnen sind schwerer zu smoothen, die Erfahrung musste ich auch schon machen). Zum Anderen wirst du nicht umhinkommen, mehr Zeit zu investieren. Verändern, ausprobieren, rumrechnen lautet die Devise, und dann erst den Smoother drüber laufen lassen.
Ach so, der Lifthill ist zu steil, bei einem Nothalt stelle ich mir es sehr unbequem vor, dort zu hängen, ohne Kopfstützen.
Viele Grüße
schrubber
Der frühe Vogel fängt den Wurm- aber die zweite Maus bekommt den Käse.
Also das is wirklich der beste Woodie den ich hier in letzter Zeit gesehen habe. Und er hat auch schön hohe G's in der Helix. Wirklich gute und glatte übergänge. Nur die Schlussbremse gefällt mir persönlich nicht so ganz, aber das ist Geschmachssache.
Mir gefällt es immer mehr wenn sie höher als die Station liegt. Aber wie schon geagt=>Geschmachssache.
Vielleich etwas kurz aber hier liegt in der Kürze die Würze weil bis zum Ende Speed drin ist.
Guter Ansatz, Layout ist Woody-typisch recht verschlungen und abwechslungsreich, macht eigentlich Spaß zu fahren!
Jedoch vieel zu kurz, du hättest da unten durchaus noch ein-zweimal hin und herschlingern können, um dann abzubremsen und mit 2 Rechtskurven (dazwischen eine Gerade) an der Station anzudocken, was den Coaster noch kompakter gemacht hätte.
Zeit habe ich schon investiert, immerhin 3 Stunden. Vielleicht ist das aber noch zu wenig für eine wirklich gute Bahn, keine Ahnung. Gespart habe ich dann zugegebenermaßen bei der Farbgebung, da hatte ich keine Lust mehr, noch lange zu mischen.
Ich frage mich, wie manche Leute die wirklich guten Beispieltracks hinbekommen haben, die bei NL dabei sind *seufz*. Die sind fast alle sehr "smooth". An Inversionen wage ich mich vorerst lieber gar nicht heran.
Was die Länge bzw. Kürze angeht, stimmt, doch stellt Euch einfach vor, die Bahn würde in einem kleinen Park mit wenig Geld stehen...
Hi!
Das Layout ist zwar recht witzig, aber leider viel zu kurz. Da hätte man noch viel mehr rausholen können! Leider schlägt das ganze ab und zu sehr und es bumpt auch ziemlich. Außerdem könntest du bei deinem nächsten Woody versuchen, möglichst alle Reibräder wegzulassen und die Bremse und die Station etwas zu neigen. Ansonsten kann ich dir nur raten, schön weiterzubauen
Also an sich eine schöne Bahn!
Aber wie schon öffter gesagt schlägt sie ein wenig.
Mal mehr mal weniger...
Aber ich würde eine andere Stützkonstruktion nehmen!
Eine die mehr über die drunterliegenden Schienen ragt.
Das macht die Fahrt spannender und ist realistischer!
nur mal so als Anmerkung: Die wirklich guten Bahnen bedürfen mindestens 3,5 dutzend Stunden Arbeitszeit! Und damit meine ich jetzt nur den Track, also weder Thematisierung, noch Supportbau! Ich kenne Leute, die hocken über 60 Stunden an ihren Bahnen.
Die Segmente smooth zu bekommen bedarf jede Menge Zeit und ist eine Kunst für sich, die man aber mit der Zeit lernt. Das schafft man einfach nicht in 3 Stunden
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