Eigentlich hat dieses Thema schon was mit Achterbahnen, Freizeitparks und Kirmes zu tun, aber ich wusste nich wohin damit, also hier:
Es gibt seit kurzem eine neue Application für das iPhone namens "Roller Coaster Physics".
Hat schon wer von euch Erfahrungen damit gemacht? Also nicht nur in der Hand geschleudert, sondern ist damit schon wirklich in einer Achterbahn gewesen?
Ich persönlich finde es ganz witzig, aber schade, dass man keine negativen Kräfte ablesen kann, weil er die Kräfte aller drei Achsen auf eine legt.
Hier ein Screenshot
+ + + "Wenn Rosenmontag nicht auf einen Sonntag fällt, haben wir bis 22 Uhr geöffnet!" + + + + + + "Ey hat auch nen Namen, ich bin die Inge!" + + +
Also ich würde mein IPhone (wenn ich denn eines hätte) nicht mit auf eine Achterbahn nehmen, nur mals so nebenbei. Oder ist eine Halterung dabei? Ansonsten eine recht nette Spielerei, im Grunde aber in meinen Augen nutzlos (für Interessierte natürlich nicht )
Viele Grüße
schrubber
Der frühe Vogel fängt den Wurm- aber die zweite Maus bekommt den Käse.
Also ich würde mein IPhone (wenn ich denn eines hätte) nicht mit auf eine Achterbahn nehmen[...]
Na man kann es auch auf den sehr viel günstigeren iPod Touch aufspielen!
Habs vor ein paar tagen schon gemacht! Aber egal wie heftig man schüttelt und wirft, das programm nimmt nicht über 4.2 G wahr!
Richtig, und zwar nicht, weil es mir um das Gerät schade ist! Ich will gar nicht wissen, wie schmerzhaft es ist ein Iphone aus 30m Höhe mit geschätzten 60kmh Geschwindigkeit an die Birne zu bekommen. Handys bleiben bei mir im Schließfach, Rucksack oder zuhause.
Viele Grüße
schrubber
Der frühe Vogel fängt den Wurm- aber die zweite Maus bekommt den Käse.
Naja, aber es gibt doch auch Hosen/Jacken, die Taschen mit Reißverschluss o.ä. haben...
Was mich gerade mal viel mehr interessiert: Womit misst denn das iPhone bzw. der iPod die Kräfte? Also mit welchem Bauteil... Und welche Funktion hat das Bauteil eigentlich (Man wird es wohl kaum zum Achterbahn testen eingebaut haben)?
iPhone und iPod Touch haben einen Sensor eingebaut für Bewegungen.
Der neue iPod Nano wohl auch, dort gibt es jetzt die Funktion, daß man durch schütteln des iPods zum nächsten Zufallstitel springt. Ansonsten wird damit die Bildschirmanzeige von hochkant auf Quer umgestellt und so Sachen.
Der Grund für Apple für einen Einbau des Beschleunigungsmessers war die automatisierung von Hochformat auf Querformat sobald das Handy gedreht wird.
Quelle: apple.com accelerometer.html
Es gibt aber auch Spiele , wie Marble oder so, die ihn als Steuerung nutzen.(ich weis nicht ob nur beim Nano, denn ich glaube der hat 2 Achsen Sensoren)
Gut, hochkant/quer ist ja damit zu realisieren, aber kann das Gerät dann wirklich die Intensität - sprich die genaue Belastung - messen? Ich denke doch eher nicht, oder?
Doch der Beschleunigungssensor kann die Intensität messen. Sonst würde ein Spiel namens iGolf nicht klappen. Dabei muss man das iPhone stark schwingen, um beim Abschlag eine weitere Weite zu erlangen. Auch bei anderen Spielen, wird meines Erachtens, die Intensität bestimmt.
Okay, das Handy misst Beschleunigungen. In welche Richtung misst es diese Beschleunigungen? Wie muss das Handy in der Hose liegen, damit es "korrekte" Werte misst? In meinen Augen eine sinnlose Spielerei, die keinesfalls repräsentative Werte finden kann. Dieses Programm reiht sich meiner Meinung nach in die große Masse an sinnlosen Handy-"Anwendungen" ein, wie das "Handy-Radar" oder das "Handy-Liebesbarometer".
I''''m an orange... HEY APPLE!!! Aaahahahahahahahaha!! HEY! How do Rabbits like their beer brewed? With a lot of hops. Hahaha!!! Get it?! HOPS! Hahahaha! BLACK is beautiful...and Hardstyle is my style!
Es ist egal, wie du es in deiner Tasche hast, denn wie ich bereits gesagt habe, legt es alle drei Achsen auf eine. Und ich denke auch, dass es schon relativ genau misst und dass es bei 4G aufhört, weil es wohl ab dann zu ungenau bzw. sogar unmessbar wird.
Und klar, ob es jetzt so eine sinnvolle Applikation ist, bleibt offen. Auf jeden Fall kostet es nichts und ein paar Minuten Spaßfaktor hat es dennoch ).
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Ein Freund und ich hatten auch mal geplant, sowas für das iPhone zu schreiben, allerdings scheitert es daran, dass man die IDE nicht auf Windows benutzen kann, denn einen Mac habe ich nicht.
Also ich finde das sehr interessant. Irgendjemand hat doch auch mal eine Firmware für das Nokia 3310 (?) geschrieben, mit der man Fliehkraftdaten aufzeichnen kann. Hätte das auch mal gerne, nicht nur für Achterbahnen.
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