Hey,
ich bin schon seit ein paar Wochen an einem neuem Projekt dran, welches ich nun auch hier beginne vorzustellen. Es handelt sich um einen Gerstlauer Eurofighter mit einem kurzem heftigem Layout. Das Layout und die Stützen sind schon fertig. Zur Zeit arbeite ich hauptsächlich am Terrain und ein bisschen schon die an der Vegetation. Bei beidem achte ich auf die Realitätsnähe. Das stellt bei dem Terrain ein größeres Problem dar wie bei der Vegetation. Wie zb. soll ich den Übergang von Strand zum Land machen!? Wie bekomme ich Abwechslung hinein!? Nunja, habe ein bisschen rumprobiert und bin sehr zufrieden.
Viele Stellen sind natürlich noch nicht fertig, es ist alles noch in "Bau". Und da ich mit meinem Terraformer kein Terrain erstellen kann (lange Geschichte) sondern nur die Bodentextur, ist dies auch entsprechend viel Arbeit. Deswegen wird in nächster Zeit auch das Terrain das Hauptthema sein, auch wenns nur langsam voran geht.
Achja, der Name ist noch nicht endgültig bin eigentlich noch auf der Suche. Und villeicht meldet sich jemand der mir ein Enviroment zum Coaster erstellen würde... Nichts aufwendiges aber meine Kenntnisse sind da gleich Null!
die Bahn gefällt mir wirklich sehr gut. Das Layout ist kurz und knacking. Es bietet auf einer relativ kleinen Fläche wirklich Einiges. Besonders toll finde ich den Camelback. Welche G-Kräfte wirken dort? Der Schluss mit der Heartline-Role sieht auch gut aus. Ich mag, dass die Ausfahrt einer Heartline-Roll mit einer Kurve kombiniert wird. Das ist dir sehr gut gelungen.
Ich selber würde die Farben etwas dezenter halten, wobei ich diese Farbe jetzt nicht schlimm finde. Die Blockbremse scheint sich leicht nach oben zu neigen. Stimmt das? Das würde ich, wenn es geht noch ändern und die Reibräder entfernen.
Moin!
Also. Irgendwie find ich das Layout etwas zu kurz. Wie lang istn die Fahrzeit? Andererseits wüsste ich auch nicht, wo man noch ein paar Meter unterbringen könnte. Aber ich denke, für kleine Parks ist das schon in Ordnung;)
Die Farben sind ungewöhnlich, aber ich find sie ok, vor allem, weil sie etwas an Goliath erinnern
Nur die Berge erscheinen mir ein bisschen spitz und eckig. Wird sich das noch ändern?
Also mir gefällt der Coaster sehr gut.
Smoothness kann man jetzt anhand der Bilder nicht so bewerten, aber sieht doch schon alles relativ soft aus.
Den dicksten Pluspunkt gibt es allerdings für die Farben
@Luis:
Auf dem Airtimehügel wirken ca. 2-3 Sekunden lang -1.2 G. Die Farben werde so bleiben! Und zur Blockbremse, ja diese ist nach oben geneigt, um den anschließenden Drop während der Fahrt steiler aussehen zu lassen, und weil ich mal was anderes probieren wollte...
@Freefaller91:
Nunja, klar, der Coaster ist nicht grade lang. Ist eigentlich nur das nötigste aber habe mich an realen Eurofightern orientiert und das ist dabei rausgekommen.
Bin etwas weiter gekommen. Langsam nimmt alles Gestalt an. Bin am überlegen ob ich mit Objekten arbeiten soll, oder den Coaster so in der Landschaft stehen lassen soll. Falls ich Objekte machen würde, wäre das aber auch nur Station und villeicht noch ein Abstellgleis. Sonst ist es eigentlich ziemlich nervig weiterzumachen; Das große Terrain anzupassen macht nicht grade so viel Spaß... Nunja, aber ich will den Coaster ja fertig kriegen.
So, heut gibts eine Gif-Animation (hui). Hab mich daran mal probiert, nichts besonderes, aber so bekommt man einen Eindruck vom erstem Teil und vor allem der Geschwindigkeit.
Nach 60 Minuten Problemen ( ) hier jetzt 2 Versionen:
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