Seit Längerem habe ich mich mal wieder an NoLimits gesetzt.
Die Idee kam mir bei einer von meinen 20 Runden El Toro vor 2 Wochen.
Ich musste einfach einen ähnlich schnellen und getwisteten Woodie bauen.
Namen habe ich noch keinen für die Bahn, aber Screens gibts schonmal:
Namensvorschläge sind gern gesehen.
Und wer lieber einen klassischen Woodie hätte, für den hab ich auch noch was - bald!
Hey,
man sieht ja noch nicht allzuviel aber was man sieht ist schonmal gut.
2 Sachen würde ich noch verändern:
-Die Farbe ist etwas sehr rot, zieh das lieber mal etwas weiter ins gelbe.
-Der Lift ist etwas zu spitz geraten.
rcdb.com ig4274.htm
Auf dem Bild sieht man wie flach das bei El Toro ist...
Ja als Nachbau taugt der Coaster echt nix...
... ansonsten wie ich dir schon gesagt hab ein wirklich sehr spaßiges Teil.
Schön ma wieder einen Woodie zu sehen, bei dem Liebe zum Detail drin steckt!
Danke für die Kommentare. Die Bahn ist mittlerweile fertig und hört auf den Namen "Thor" (Danke an Eurofan).
Link: ZippyShare Download
(Datei wird nach 30 Tagen ohne Download gelöscht! - Sollte der Link in Folge dessen defekt sein, werde ich die Bahn neu hochladen)
Für die Installation wird der NoLimits Track Packager benötigt.
Das Schöne an der No Limits SIMUlation ist eben die nahezu perfekte Kinematik/Kinetik, sprich das Fahrverhalten der Achterbahnzüge. Auch das Design natürlich.
Offtopic:
Schon eine geniale Simu aber wenn ich vor die Wahl gestellt werden würde zwischen Simu und (funktiontüchtigem) Achterbahn-Modell, dann würde ich mich immer - Old School eben - für ein Modell entscheiden.
Allerdings beim Modell gibt es - bis jetzt zumindest - noch keine Möglichkeit, eine ebenfalls nahezu perfekte Kinematik/Kinetik zu "simulieren". Dürfte auch sehr schwierig sein denn hier wirken eben andere Kräfte auf viel kleineren Grundflächen, etc...
Bin mal gespannt ob es irgend wann mal einen geben wird, der auch bei Modellen so ein perfektes Fahrverhalten zustande bringt. Dürfte wie gesagt sehr, sehr schierig sein...
Bei Coasterdynamix z.B., da spar ich mir lieber meinen Kommentar, da gebe ich Oliver (SirDinn) absolut Recht !
Das "Lichtgeschwindigkeitsmäßige" Fahrverhalten turnt mich alles weitere als an...
Wirklich schöner Woodie:)
Könnte möglicherweise 5, 6 km/h schneller sein, aber ich denke mal es soll was für die Familie sein dann passt das wieder.
Hast du vergessen den 2. Zug drauf zu tun oder ist das extra so?Läuft (mit den richtigen Einstellungen) nämlich auch mit 2 Zügens schön flüssig!
Ansonsten feines Teil, freu mich schon auf den nächsten;).
Gute Arbeit! Flottes, abwechslungsreiches, smoothes Layout. So muss das sein. Außerdem hast du versucht, einen Schuss Realismus miteinzubringen, indem du die Laufbretter zwischen den Schienen nachgebildet hast.
Anhand des Packages hatte ich mich ja schon gefreut, good old "Sista Wartungshalle" wieder zu treffen. Ist dir aber wahrscheinlich einfach so ins Package gerutscht?
Danke fürs Hochladen!
Gruß
schrubber
Der frühe Vogel fängt den Wurm- aber die zweite Maus bekommt den Käse.
Anhand des Packages hatte ich mich ja schon gefreut, good old "Sista Wartungshalle" wieder zu treffen. Ist dir aber wahrscheinlich einfach so ins Package gerutscht?
Hab se gut versteckt. Schau mal unterm Lift nach.
Einzugbetrieb ist auch Absicht - Vorbild Plohn.
Coole Sache Timo. Länger keinen Coaster mehr von dir gesehen (Ich hab gut reden, ja...).
Bin dementsprechend froh drüber. Wie immer mehr als solide Sache. Viel rausgeholt aus Höhe und Geschwindigkeit, ich hätts vllt noch einen Tick kompakter gemocht, aber was solls. Hat echt Spaß gemacht.
Freu mich auf weiteres.
In memory of Space Mountain - De la terre à la lune - RIP 1/16/2005
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