The VAULT spielt in der Vault 54. Das bösartige Experiment dieser Vault, das 100 Jahre lang dauern sollte, war es, weniger Strom zu erzeugen, als die Bewohner verbrauchten. Es gab nur kaltes Wasser und sehr wenig zu essen. Wie werden sich die Menschen verhalten?
Aktueller Status: Normalerweise ist man in der Vault vor allen atomaren Gefahren von außerhalb scheinbar geschützt. Diesmal jedoch kommt die Gefahr von innerhalb der Vault. Mister Handy berichtet Dir, dass einige Turbinen im unteren Teil der Vault defekt sind und aufgrund des steigenden Drucks aus dem lebenserhaltenden Belüftungssystem der Vault giftige Gase austreten. Sollte das Leck nicht geschlossen werden, droht die atembare Luft in der Vault verpestet zu werden, sodass ein Überleben für alle humanoiden Lebewesen in der Vault nicht mehr gesichert ist. Du bist der Techniker und musst versuchen das Leck zu reparieren. Auf deinem Weg in die Tiefen der Vault bemerkst Du aber, dass das Problem weitaus schlimmer ist als gedacht. Mit jedem Schritt in Richtung der Unglücksstelle wird die Luft schlechter und aus immer mehr Rohren treten die tödlichen Gase aus. Du musst versuchen so schnell wie möglich die Turbinen ganz unten in der Vault zu erreichen. Hast Du einmal die Reise angetreten, gibt es keinen Weg mehr zurück...
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Wie bei den meisten derartigen Planet-Coaster-Projekten finde ich es nur ein bisschen schade, dass die Coaster-Stellen recht unrealistisch daherkommen. Da würde es mir noch etwas besser gefallen wenn sie weniger stark von Bremsen und Beschleunigungselementen dominiert wären, sondern zumindest kurzzeitig physik-belassen fahren. Aber genug gemeckert, absoluter Wahnsinn ist es so oder so!
In memory of Space Mountain - De la terre à la lune - RIP 1/16/2005
Mega! Sowas habe ich bisher sehr selten gesehen und kommt finde ich auch an krasse RCT3-Projekte voller CSO ran.
Dankeschön! Das war auch mein Ziel.
Absoluter Knaller, dem kann ich nur zustimmen!
Ebenso danke
Schließe ich mich an! Megastarkes Video!
Wie bei den meisten derartigen Planet-Coaster-Projekten finde ich es nur ein bisschen schade, dass die Coaster-Stellen recht unrealistisch daherkommen. Da würde es mir noch etwas besser gefallen wenn sie weniger stark von Bremsen und Beschleunigungselementen dominiert wären, sondern zumindest kurzzeitig physik-belassen fahren. Aber genug gemeckert, absoluter Wahnsinn ist es so oder so!
Ja, aber man muss bedenken, dass es sich hierbei um keinen Coaster handelt, sondern eher um einen Darkride. Gringotts beispielsweise ist auch im Prinzip kein Coaster, da jede Drehung und jede Sektion kontrolliert durchfahren wird.
Ja, aber man muss bedenken, dass es sich hierbei um keinen Coaster handelt, sondern eher um einen Darkride. Gringotts beispielsweise ist auch im Prinzip kein Coaster, da jede Drehung und jede Sektion kontrolliert durchfahren wird.
Ja, grundsätzlich schon, aber da gibts auch keine senkrechten Drops und Top Hats. An diesen Stellen hätte ich es gut gefunden wenn es sich etwas natürlicher gefahren hätte, ohne Beschleuniger in der Senkrechten und mit weniger starken Bremsen noch während oder unmittelbar nach dem Drop. Wie gesagt, das tut dem Gesamtbild quasi keinen Abbruch, wäre aber denke ich durchaus machbar. Bin auf jeden Fall gespannt was da noch so kommt in Zukunft
In memory of Space Mountain - De la terre à la lune - RIP 1/16/2005
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