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Neue Videos und Screenshots von RCT 3
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Luis
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Aufsteiger Luis Bachmann

Deutschland . BW
 
Avatar von Luis
Link zum Beitrag #97724 Verfasst am Dienstag, 19. Oktober 2004 19:54
Themenersteller
Relax
coasterbuzz.com rct3media.htm

Viel spass S (mit ss oder ß S sorry)
7 Jahre onride
Thunderstorm
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Einsteiger

Äthiopien
 
Link zum Beitrag #97773 Verfasst am Dienstag, 19. Oktober 2004 21:22 Relax
Ich merk immer mehr wie wenig Mühe die sich bei dem Spiel geben.
Die Fahrphysik des Spinning Coasters is doch total schlecht umgesetzt. Und der Bremston ist erst Recht eine Qual.
Dann noch der total peinliche Graifkfehler beim Top Spin, verschwindet die halbe Gondel und wird außerhalb des Top Spins auf der rechten Seite angezeigt. Wenn sie mal wieder so viele Grafikfehler nicht beachten können sie mit vielen Beschwerdemails rechnen S

MfG

PS:Chris Saywer hat mit RCT3 (finde ich) einen Fehler gemacht, sieht schrecklich aus.
atahualpa
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Aufsteiger Fabian
Dortmund
Deutschland . NW
 
Avatar von atahualpa
Link zum Beitrag #97859 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 10:28 Relax
wenn man viel auf realismus setzt, kann ich nur No Limits und bald Virtual Rides emphehlen!

Solche Spiele wie RCT3 sind für den "Gesamtmarkt" gedacht, für jeden Käufer!
Bubu
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Aufsteiger Stefan
Berlin
Deutschland . BE
 
Avatar von Bubu
Link zum Beitrag #97890 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 12:21 Relax
Coastermaniac89
PS:Chris Saywer hat mit RCT3 (finde ich) einen Fehler gemacht, sieht schrecklich aus.


Endlich mal jemand, der meiner Meinung ist! Ich finde das Spiel ganz nett, aber RCT2 reizt mich irgendwie mehr als das neueste Werk aus dem Hause Sawyer. Vorallem das umständliche thematisieren und die vielen Umständlichkeiten wie z.B. das Achterbahn bauen machen nach einer gewissen Zeit keinen Spaß!
Hier geht es ja nicht unbedingt um realismus, aber ein gewisser Charme und Glanz fehlt in Teil 3...
der einzig wahre, mit dem f und ich bin nicht die anderen...
Grinsemann
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Einsteiger Leo Kleine

Deutschland
 
Link zum Beitrag #97895 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 12:36 Relax
Luis Viel spass S (mit ss oder ß S sorry)


Ich glaube/bin mir sicher, dass man Spaß schreiben muss, da das a lang gesprochen wird.

GM
Keep smiling!
Luis
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Aufsteiger Luis Bachmann

Deutschland . BW
 
Avatar von Luis
Link zum Beitrag #97899 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 12:54
Themenersteller
Relax
Das warn witz S
(Schenkelklopfer S )
7 Jahre onride
DragonKhan
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Aufsteiger

Niederlande
 
Avatar von DragonKhan
Link zum Beitrag #97966 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 15:20 Relax
Coastermaniac89
PS:Chris Saywer hat mit RCT3 (finde ich) einen Fehler gemacht, sieht schrecklich aus.


Boah neee!!!
Wie oft muss man das noch sagen?!?!
Ganz gross und in dick:

Chris Sawyer hat mit RCT3 nix am Hut!!!

Die Lizenz wurde an Atari verkauft... CS hat sich vollkommen Locomotion verschrieben...
The only difference between genius and insanity is success!
Gruß, DragonKhan
Neuester Bericht: 30.06.15. - The Great Coaster Tour of China! (ECC 2013)
Sebbe
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Einsteiger Sebastian

Deutschland . NW
 
Avatar von Sebbe
Link zum Beitrag #97974 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 15:27 Relax
Coastermaniac89

PS:Chris Saywer hat mit RCT3 (finde ich) einen Fehler gemacht, sieht schrecklich aus.


Chris Sawyer hat mit RCT3 eigentlich auch kaum noch was zu tun, kann ich auchirgendwie gut verstehen.
atahualpa
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Aufsteiger Fabian
Dortmund
Deutschland . NW
 
Avatar von atahualpa
Link zum Beitrag #98007 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:17 Relax
DragonKhan
Coastermaniac89
PS:Chris Saywer hat mit RCT3 (finde ich) einen Fehler gemacht, sieht schrecklich aus.


Boah neee!!!
Wie oft muss man das noch sagen?!?!
Ganz gross und in dick:

Chris Sawyer hat mit RCT3 nix am Hut!!!

Die Lizenz wurde an Atari verkauft... CS hat sich vollkommen Locomotion verschrieben...


am Anfang stand überall das Chris noch am Spiel mitwirkt! S !
Herr Rossi
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Aufsteiger Eric
Langenfeld
Deutschland . NW
 
Avatar von Herr Rossi
Link zum Beitrag #98010 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:21 Relax
DragonKhan Boah neee!!!
Wie oft muss man das noch sagen?!?!
Ganz gross und in dick:

Chris Sawyer hat mit RCT3 nix am Hut!!!

Die Lizenz wurde an Atari verkauft... CS hat sich vollkommen Locomotion verschrieben...


Lieber Björn,

es ist ja bekannt, das Du aus den USA hier postest aber deshalb zu "schreien" ist nicht nötig.

Danke!

Eric
DragonKhan
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Aufsteiger

Niederlande
 
Avatar von DragonKhan
Link zum Beitrag #98015 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:30 Relax
macho12
am Anfang stand überall das Chris noch am Spiel mitwirkt! S !


Am Anfang... Wie lang war da her? Waren "leider" nur Geruechte...
The only difference between genius and insanity is success!
Gruß, DragonKhan
Neuester Bericht: 30.06.15. - The Great Coaster Tour of China! (ECC 2013)
Frossi
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Aufsteiger

Deutschland . RP
 
Avatar von Frossi
Dabei!
Link zum Beitrag #98019 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:33 Relax
Luis Viel spass S (mit ss oder ß S sorry)

Ich bin überzeugt, dass man Spaß mit ß und groß schreibt, gelle? S

Her Rossi:
Wenn Björn mal ein paar Worte größer schreibt, wird das zur Verdeutlichung dienen und nicht als unverschämte Geste, oder irre ich da?
Herr Rossi
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Aufsteiger Eric
Langenfeld
Deutschland . NW
 
Avatar von Herr Rossi
Link zum Beitrag #98022 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:38
1 mal bearbeitet, zuletzt am 20.10.2004 21:52
Relax
@Frossi
Die Ausdrucksweise in seinem komplette Zitat liest sich da etwas anders
und wirkt eher unverschämt, als das er dadurch etwas zu verdeutlichen
versucht.

Man kann auch weniger aufbrausend etwas verdeutlichen und dabei auf
Sätze wie:

Zitat
Boah neee!!!
Wie oft muss man das noch sagen?!?!


verzichten.
Küppi
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Redakteur Christian Küppers

Deutschland . NW
 
Avatar von Küppi
Link zum Beitrag #98025 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:42 Relax
Herr Rossi @Frossi
Die Ausdrucksweise in seinem komplette Zitat liest sich da eher anders
und wirkt eher unverschämt, als das er dadurch etwas zu verdeutlichen
versucht.

Man kann auch weniger aufbrausend etwas verdeutlichen.


*zustimm* ... das sehe ich genauso ...

OnTopic: Ich tu mir RCT3 schon seit ich die Demo gesehen habe nicht mehr an ... einfach total bescheiden ...
Für sowas gebe ich auch kein Geld mehr aus ... Und nebenbei: Man merkt, dass Chris da nichts mehr mit zu tun hat ... unter seiner Leitung kan wenigstens noch was tolles dabei raus ...

Ich finde RCT1 bzw. RCT2 am besten ....

Gruß Küppi
Markus
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Einsteiger

Deutschland
 
Link zum Beitrag #98044 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:03 Relax
Jungs,habt ihr etwa erwartet,das es in 3D einfacher wird zu bauen und themen ?
Küppi
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Redakteur Christian Küppers

Deutschland . NW
 
Avatar von Küppi
Link zum Beitrag #98046 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:04 Relax
Markus Jungs,habt ihr etwa erwartet,das es in 3D einfacher wird zu bauen und themen ?


Nein, aber wie wärs mit "so wie vorher auch" ? SSS

Bin halt einfach nicht begeistert ...

Gruß Küppi
Cybee
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Aufsteiger

Deutschland . RP
 
Avatar von Cybee
Link zum Beitrag #98053 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:34 Relax
ckueppi
Markus Jungs,habt ihr etwa erwartet,das es in 3D einfacher wird zu bauen und themen ?


Nein, aber wie wärs mit "so wie vorher auch" ? SSS

Bin halt einfach nicht begeistert ...

Gruß Küppi


Jo finde es auch mist irgendwie!

Ich baue weitaus bessere 3D modelle von karrusells usw .. und werde nicht mit einer riesen geld masse bezahlt!

Finde das irgendwie *Krass*! die bügel usw. .. dache ich mir echt das ist nicht wahr ... oder?

Gruß Dennis
Clown, Clown, Tiger, Elefant, Elefant, Postleitzahl von Bremen...
atahualpa
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Aufsteiger Fabian
Dortmund
Deutschland . NW
 
Avatar von atahualpa
Link zum Beitrag #98054 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:43 Relax
Cybee
ckueppi
Markus Jungs,habt ihr etwa erwartet,das es in 3D einfacher wird zu bauen und themen ?


Nein, aber wie wärs mit "so wie vorher auch" ? SSS

Bin halt einfach nicht begeistert ...

Gruß Küppi


Jo finde es auch mist irgendwie!

Ich baue weitaus bessere 3D modelle von karrusells usw .. und werde nicht mit einer riesen geld masse bezahlt!

Finde das irgendwie *Krass*! die bügel usw. .. dache ich mir echt das ist nicht wahr ... oder?

Gruß Dennis


wie schon erwähnt: darauf legen die entwickler keinen Wert! Die machen lieber solche netten, aber unnützigen Tools wie "Peep-Designer" oder "Firework-Mix Master" S
coasterflyer
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Einsteiger Christopher Lang
Freising
Deutschland . BY
 
Avatar von coasterflyer
Link zum Beitrag #98057 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 19:09 Relax
Dazu, dass die Grafik von Rct3 schlecht sein soll:
Wenn Rct3 immernoch in 2D Grafik wäre, würde sich sicherlich jeder beschweren, dass es einfach keine wirklichen Neuerungen gäbe.
Jetzt wo die Entwickleer den Schritt zu 3D gewagt haben sagen wieder alle:
"Des hätte aber besser sein können! Ich will 2D Grafik! Viel besser!"


Coasterflyer
Dancer
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Einsteiger Michael Hemmerli...

Deutschland . RP
 
Avatar von Dancer
Link zum Beitrag #98103 Verfasst am Mittwoch, 20. Oktober 2004 21:34 Relax
*coasterflyerzustimm*

Und bitte vergesst nicht einen ganz tragenden Aspekt! RCT3 ist mehr eine Wirtschaftssimulation als eine Simulation von Fahrgeschäften und Achterbahnen! Es geht darum einen Park aufzubauen und zu führen, sowie gewinnbringend zu wirtschaften und die Wünsche der Besucher zu befriedigen.

Wenn ich realistisch aussehende Coaster mit realer Physik haben möchte, dann baue ich ne Bahn in NoLimits. Wenn ich physikalisch korrekt umherwirbelnde Kirmesrides haben möchte mache ich den Schritt hin zu Virtual-Rides z.B....

Mann mann mann. Ich frage mich auch manchmal, was die Leute erwarten. Im Gegensatz zu vielen gefällt mir die RCT3 Grafik immer besser, auch das Verhalten der Peeps ist schön programmiert. Dass die Achterbahnen nicht ganz so akkurat dargestellt sind finde ich jetzt nicht wirklich so schlimm, denn wie gesagt es handelt sich in erster Linie mehr um eine Wirtschaftssim!
Das was mich stört sind die wirklich nervigen Clipping-Effekte der Grafik und ich befürchte fast schon, dass sich in der Hinsicht nicht mehr sooo viel tun wird, allerdings hoffe ich trotzdem, dass solche groben Grafikfehler ausgemerzt werden.
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